努努:如果爱,请深爱
努努是一个天生就适合打野的英雄,他能在野区高效且无伤的打野,同时努努也可以根据队伍的需要走法师或是坦克路线,在辅助上,努努的加速技能配合ADC也是很好的选择。
不过由于努努缺乏控制和位移而常年坐冷板凳,这次拳头的改动是否能为努努带来春天呢?
改动:
雪人骑士努努基础攻击力从56.86 增加到 59
成长攻击力从3.45 增加到 4
被动:法术幻想
现在努努游戏开始时就会拥有法术幻想,回城或重生也会刷新
Q:吞噬
冷却时间从13/12/11/10/9秒 降低到 12/11/10/9/8秒
移除:努努再不会因为吞噬某些中立野怪获得某些独特的BUFF
新增:努努吞噬的每个大型野怪会喂养雪怪威朗普,叠加精心喂食效果。每一层精心喂食效果都会增加努努10脱离战斗后的移动速度、3%最大生命值和体积【最高5层,15%最大生命值】。
叠加层数会在每一次施放Q技能时刷新,并于50/55/60/65/70秒后衰退
修正了通过Q技能获得的额外生命不会与熔渣巨人一起叠加的BUG
R:绝对零度
减速效果从50%增加到施法开始时50%,随著读条时间增加到最高95%
移除施法时间:从0.25秒降低到0
中单努努的可能性
当小编看到‘开始时就会拥有法术幻想,回程或重生也会刷新’立马就脑补中单努努时代的来临,为什么努努能玩中单?
核心一字:‘脏’。
第一,赖线能力强,能有效的去反野;
第二,被动加强,消耗能力更强;
第三,自带小疾走,不易被**K(即使被**K,由于中路兵线短,也能及时进塔)
第四,大招在野区遭遇战时有超级大的爆发,尤其是现在减速效果加强了。来一波强势中单努努的节奏。
符文推荐
对抗AP
对抗AD
天赋
努努算是偏辅助型的中单,点接示弱点配合队友输出,冥火增加技能伤害,符能盔甲增加回复能力,洞悉减少15%召唤师技能CD【配合CD鞋则是25%】
出装推荐
传送门和火箭腰带构成了中单努努的核心装备,传送门在前中期不仅增加了努努双抗,还能帮助控线方便努努更好的去蚕食敌方野区资源和**K。
第二件装备推荐出火箭腰带,由于努努没有位移技能这里出个火箭腰带能加生命,能加位移、减CD还能提供不错的伤害。
努努吃法穿出大面具和法穿鞋,最后卢登的回声和蓝盾加在一起就是一个群体减速的AOE。
对线
6级前不停地用E骚扰,反正你又不费蓝,类似于提莫,先对敌方造成一定的心里压力,有机会的话就叫打野过来帮一波,安稳6级时中路等对方交完打断技能后,直接开一波大招清兵,去对方野区游荡,哪个野怪长得帅就吃它。
吃完后回家,直接做出传送门的双抗小件,这样再次上线对面都懒得打你了。这时候你E已经伤害很高,一有机会就消耗,打到对方回家最好不过,这样你就有机会再去对方野区游荡或者选择去**K或者呼叫打野拿龙。
等待传送门好了之后就放个一塔后面,这样就可以完全把对方野区当成你的家,让对面打野一个大野都吃不了,一有机会就去**K,此时对面中单一般忙得连线都推不过来,强行来帮忙,你就提前到达野区做视野来一发草丛**,送他回家。
套路玩法:会**的真眼
R技能是怒怒的核心,而好多努努朋友,每局罕有几次能开大的机会。
如何让对面主动走进努努大招范围呢?没错,就是插个真眼在草丛外面,然后蹲进去。我赌5毛钱对面看到绝对会下意识的排眼。而我们只要在草丛中轻轻按下R,静静等待BOMM!
团战
在抱团开始的时候,就把W技能给我方需要攻速的英雄,最好是给adc,如果adc是卢锡安和飞机这种不是很需要攻速的英雄。我方如果有女刀锋或者贾克斯的话,给这两个**可以。
如果我方没有很好的开团英雄的话,小编并不建议用努努开团,因为努努没有位移技能,直接闪现大的话敌人都交闪现和位移技能就跑掉了。
努努最好还是打反手,等团战开始后闪现到敌人后排的位置一个大招,这不仅分割了战场,还完完全全阻止了敌人adc的输出。
敌人的后排如果没法打断你的话,肯定要跑,然后当他们要跑出范围的时候自己引爆,不仅可以提供伤害还有减速效果,这时候有W技能的加速buff的努努,马上追上去用E留住敌人的adc,然后就缠着敌人adc让他只能打你,还不能安心的走位输出,和敌人adc缠斗时间越长,这场团战赢的概率就越高,因为团战里没有哪个英雄能像努努这样让adc崩溃了。